Zawadi huwa na athari kubwa katika kuendesha kufuata na tabia zinazohitajika. Kwa mfano, Maarifa SUCCESS yalipotaka kuchochea uvumbuzi kwa suluhu mpya za usimamizi wa maarifa, tulizindua Lami, mfululizo wa mashindano ya kikanda miongoni mwa wadau wa FP/RH katika Afrika Kusini mwa Jangwa la Sahara na Asia ili kubuni na kutekeleza ubunifu wa usimamizi wa maarifa, huku kukiwa na nafasi kwa washiriki wanne kuchaguliwa kwa tuzo ndogo ya hadi $50,000 kila mmoja. Kando na motisha za kifedha, uboreshaji wa mchezo unaweza kuvuta kivutio, ambayo imeonekana kuwa na ufanisi katika nyanja nyingi. Gamification huongeza ari ya ushindani kwa kuunda michezo au shughuli zinazohimiza na kuthawabisha tabia unayotaka. Kwa ufahamu wa FP, kwa mfano, watumiaji wanaokamilisha a kuwinda mlaji ili kujifunza jinsi ya kutumia vipengele muhimu vya jukwaa pata taswira beji kwenye wasifu wao, kuwafahamisha watumiaji wengine kuwa wao ni "Mgunduzi."